alasan “i hate monday” !!!

Hari sabtu – minggu adalah hari persiapan, kenapa? senin adalah hari yang sesuatu banget. Ngajar dari jam 7 pagi sampai 9 malam dengan materi yang berbeda-beda.
Ada dua matakuliah pilihan (administrasi jaringan dan komputasi grid) dan satu mata kuliah wajib sistem operasi. persiapan materi untuk mata kuliah pilihan lebih butuh banyak perhatian karena ini materi advance (mengarah ke penelitian).

Ada yang spesial untuk senin ini, ketambahan presentasi proposal penelitian DPP/SPP 2012. Serunya minggu malem tidur pulas karena capek diakhir pekan (monev universitas, positif ptiik, ngoding 12 jam bareng niceUB). Pengennya tidur sebentar jam 3 pagi bangun, tapi alarmnya terlalu pelan atau saya yang terlalu pulas hehehe… Apa yang bakal terjadi hari ini saya tidak bisa memprediksi… cukup  saya berusaha sebaik mungkin.

Do the best, let God do the rest

12 jam meracik mobile game bersama niceUB

Hari ini salah satu komunitas studi yang ada di PTIIK, yaitu niceUB (komunitas studi mobile) mengadakan hackday: 12 jam meracik mobile game apps. produk yang mereka hasilkan akan di ikutkan lomba game dev war 3.

foto tampak jam-jam awal(masih seger dan semangat), bagaimana jam-jam akhir nanti…

happy hacking…..

#update 9.29 PM

setelah 12 jam coding bareng buat mobile game apps mereka masih semangat..!!!!

semoga karya-karya mereka dapat mengharumkan nama PTIIK dan mereka (developer) sendiri tentutnya.

hari kreatifitas mahasiswa

Sabtu 28 april 2012, hari ini temanya adalah kreatifitas mahasiswa. Dimulai dari pagi harinya mendampingi monitoring dan evaluasi PKM tingkat universitas.

       

 

 

 

kemudian siangnya, menilai hasil remastering dalam lomba  yang diadakan oleh himpunan PTIIK (POSITIF).

dan mereka semua keren !!!! terus berkreasi rek, btw malam harinya bakal ada penutupan rangakaian lomba seperti inagurasi, wah bakal tidur kampus ni..

Kriteria penilaian proposal penelitian

Bingung nulis proposal penelitian?? berikut share beberapa kriteria yang harus ada dalam sebuah proposal penelitian.

 

1. Materi proposal

Latar belakang dan Rumusan Masalah. ( menjelaskan alasan mengapa permasalahan perlu diteliti, rumusan dan ruang lingkup permasalahan. Deskripsi harus jelas, akurat, didukung data atau fakta, relevan dengan bidang studi)

Tujuan dan manfaat. (Menjelaskan tujuan penelitian yang selarasdengan rumusan permasalahan serta manfaat yang dapat diperoleh bagi pengembangan Iptek/pembangunan/pengguna setelah ada hasil penelitian. Deskripsi harus jelas, singkat dan relevan)

Tinjauan Pustaka.(Menjelaskan hasil penelitian yang terdahulu atau telah ada, data/fakta pendukung yang menguatkan penilaian bahwa permasalahan yang akan diteliti sangat penting, pendekatan pemecahan permasalahan yang dipakai oleh peneliti lain, atau dasar teori untuk memecahkan permasalahan. Deskripsi harus jelas, mutakhir dan akurat. Selain itu bahan pustaka tersebut mutakhir dan relevan dengan permasalahan yang akan diteliti)

Metodologi Penelitian. (Menjelaskan rancangan penelitian, tahapan dan jadwal kegiatan/tahapan metode penelitian untuk mendapatkan, menganalisis, mengevaluasi dan menginterpretasi data/fakta yang diperoleh. Deskripsi harus jelas, sistematis, efektif dan memperhatikan efisiensi dana/waktu/tenaga)

Fisibilitas. (Menentukan jaminan keberhasilan tim peneliti mencapai tujuan dengan memperhatikan metodologi penelitian, alokasi waktu, rasionalitas anggaran, dukungan sumber daya, pembagian kerja dan kepakaran peneliti)

2. Dampak positif penelitian pada pengembangan iptek, pembangunan dan pengguna

(menilai dukungan hasill penelitian untuk inovasi dan pengembangan iptek,manfaat hasil penelitian bagi pebangunan berkelanjutan serta prosperktif untuk menyelesaikan permasalahan masyarakat atau pengajuan paten)

3. Keunggulan inovasi dan relevansi penelitian dengan teknologi informasi

(Menilai relevansi penelitian dengan ruang lingkup teknologi informasi yang mengutamakan pengembangan ilmu dan inovasi yang bisa memperbaiki/ merevisi ilmu dan teknologi bidang yang telah ada)


types of students according to the placement algorithm

Placement algorithm adalah suatu metode yang tedapat dalam matakuliah sistem operasi, lebih kusus pada materi managemen memori. Algoritma tersebut digunakan untuk menempatkan proses kedalam block memory. Ada tiga macam yaitu next fit, best fit, dan first fist.

Best fit, memilih blok yang ukurannya hampir sama dengan ukuran yang diminta.
First fit,  memindai memori dan memilih blok pertama yang ukurannya cukup besar.
Next fit, memindai memori dari penempatan paling akhir dan memilih yang cukup besar.

Nah apa kaitannya dengan mahasiswa??

Umpakan kelas adalah memori, blok memori adalah tempat duduk dan mahasiswa adalah prosesnya.

jadi mahasiswa yang suka duduk depan (deket pintu masuk ) adalah mahasiswa tipe First-fit. mahasiswa yang duduk deket colokan listrik, deket AC/kipas angin, deket jendela adalah tipe mahasiswa Best-fit. Sedangkan mahasiswa duduk paling belakang adalah tipe mahasiswa Next-fit.

 

jadi tipe manakan anda??

Mencari sebuah paper untuk refensi penelitian

Sudah selayaknya mahasiswa dalam merencanakan tugas akhir mempunyai paper/jurnal ilmiah pendukung/refensi, gunanya paper ini supaya penelitian yang akan dilakukan tidak ngawur atau ada dasarnya. Sesuai namanya ‘penelitian ilmiah’ hasil dan faktor kenapa dilakukan penelitian tersebut harus bisa dibuktikan secara ilmiah.

‘cari papernya dimana??’

ya jurnal-jurnal ilmiah… misalnya IEEE, ACM, Sciencedirect, Springer. Tetapi tidak semua kampus yang ada di Indonesia berlangganan jurnal tersebut. Beruntunglah wahai mahasiswa yang kampusnya berlangganan.

Ada beberapa cara untuk mendapatkan jurnal-jurnal ilmiah selain ‘harus’ berlangganan ke IEEE misalnya.

1. Memanfaatkan layanan google yaitu schoolar.google.com, misal kita mencari topik network forensic.

didapatlah sejumlah paper yang berkaitan dengan network forensic, kalau yang ini pandai-pandai dalah menggunakan ‘keyword’

2.  Selanjutnya menuju ke laman resmi si penulis, misal kita tertarik pada suatu paper ‘NeuroEvolution of Augmenting Topologies’ di IEEE tetapi tidak bisa mengaksesnya.Nah, bagaimana solusinya????.. oke, yang pertama cari nama penulisnya dan yang kedua cari laman penulisnya seperti gambar berikut.

Dan didapatlah jurnal yang kita inginkan sekaligus beberapa jurnal tambahan hasil karya penulis tersebut.

Jadi kesimpulannya “banyak jalan menuju ke roma”, dengan mereferensi jurnal-jurnal ilmiah dalam penelitian kita dapat meningkatkan kualitas dari penelitian itu sendiri.

kalau ada tips yang lain monggo dibagi…

 

Pengumuman untuk praktikan sistem operasi

Dear praktikan,

Diwajibkan kepada praktikan sistem operasi di PTIIK  tahun ajaran 2011/2012 untuk mengikuti lomba remastering yang diadakan oleh Himpunan dalam tajuk POSITIF.

Satu kelas minimal mengirimkan empat team dan tiap kelas berhak mendapatkan bimbingan dari asisten dosen masing-masing. *kedosennya juga bisa koq*

berikut beberapa tools yang mungkin bermanfaat dalam lomba,

  • Remastersys, Debian and derivatives
  • Reconstructor, Debian and derivatives
  • Mklivecd, All Linux distributions
  • Ubuntu Customization Kit, Ubuntu family

 

Selamat berjuang….

Engineers are human beings too!

Sebuah kalimat yang dilontarkan bapaknya ubuntu markshuttleworth, “sebuah tantangan besar dalam mewujudkan sebuah distro …for human being“. Sejak beranjak dari Gnome ke Unity popularitas Ubuntu menurun, pada Distrowatch ubuntu sempat berada di urutan keempat, disalip mint, fedore, dan openSuse. Saat inipun ubuntu masih berada di urutan kedua dibawah mint.

We’re not making Bob, we’re making a beautiful, easy to use LCARS ;-)

itulah semangat dari developer ubuntu, hipotesa mereka unity pada 12.04 lebih baik untuk hard-core developer dan user yang pertama kali belalajar linux dibanding unity pada 10.04. Keduanya adalah versi LTS dari Ubuntu. Dari blognya mark menyebutkan banyak perubahan pada 12.04, dia juga memperkenalkan interface baru bernama Head-Up Display.

YouTube Preview Image

dan kabarnya dia juga memperbaiki penggunaan multi monitor.

YouTube Preview Image

untuk developer dia menulis

  • A richer set of keyboard bindings for rapid launching, switching and window management
  • Pervasive search results in faster launching for occasional apps
  • Far less chrome in the shell than any other desktop; it gets out of your way
  • Much more subtle heuristics to tell whether you want the launcher to reveal, and to hint it’s about to
  • Integrated search presents a faster path to find any given piece of content
  • Magic window borders and the resizing scrollbar make for easier window sizing despite razor-thin visual border
  • Full screen apps can include just the window title and indicators – full screen terminal with all the shell benefits

dan 4 hari lagi adalah final release Ubuntu 12.04. :D
gak sabar itu pasti, untuk mencoba 12.04 final release……